SETI Network: Oyungezer | Free2Play

Dosya Konuları | İlk Bakışlar | Rehberler | Röportajlar | Tanıtımlar | Donanım


Warrior Epic

Paylas
Makale İçeriği
Warrior Epic
Oyundaki Sınıflar
Diabolik Esintiler
Tüm Sayfalar

Warrior Epic’de savaş ve kaosla parçalanmış bir dünyada, küllerinden diriltilmiş bir krallığın bu yoz dünyaya karşı ayakta durma çabalarına ortak oluyoruz.  Aberia dünyasındaki bu yalnız ve güzel ülkenin adı ise Sağduyu Krallığı. Oyunda bir Salon Efendisi olarak üstümüze düşen emrimizdeki savaşçılarla beraber eski medeniyetlere ait yadigarları ve kayıp eserleri yıkılmış uygarlıkların topraklarında yeniden bulmak ve dış dünyanın yoz varlıklarına karşı mücadele etmek.

“Salon Efendisi” ve “emrinizdeki savaşçılar” deyince anlaşıldığı gibi Warrior Epic oynamak üzere tek bir karakter yarattığınız diğer devasa online oyunlardan biraz ayrı bir çizgide duruyor. Daha oyuna girmeden Launcher ekranında temel üç sınıftan birini seçmemizle bu durum kısmen kendini göz önüne seriyor. Oyunun giriş ve eğitim kısmı diyebileceğimiz bu bölümde seçtiğiniz temel sınıfa göre otomatik olarak bir savaşçı yaratılıyor ve Sağduyu Krallığı’nda yapacağımız izometrik yolculuğumuz bu noktada başlıyor. Evet, oyunumuzun dünyası izometrik kamera açısıyla ve tamamen üç boyutlu biçimde hazırlanmış. Warrior Epic’te üçüncü boyutun nimetlerinden sonuna kadar faydalanılarak atmosfer ve detay seviyesinin üst basamaklara taşınmış olduğu söylenebilir. Özelikle mekânlar tasarım ve çeşitlilik açısından oyuncuyu sıkmayacak derece detaylandırılmış. Grafik ve efektlerin benzerlerine göre oldukça iyi olmasına rağmen oyunun sistem üzerinde minimum yük bindirmesi de artı puan. Dilediğimiz takdirde oyunu performans derdi olmadan pencere modunda rahatlıkla oynayıp arka planda ne işimiz varsa görebiliyoruz (oyunun arkasından iş çevirmeyi bir “Salon Efendisi”ne yakıştırırsak tabii).

Uzun ince bir yol
İlk görevimizi tamamlayıp Sağduyu Krallığı’na varmamızla beraber bizim için otomatik olarak yaratılan ilk özel oyuna dahil oluyoruz. Burada karşımıza çıkan menü üç boyutlu bir şekilde hazırlanmış olan Savaşçı Salonu. Burası şık hazırlanmış üç boyutlu bir menü olmaktan öte oyunun temel dayanağını oluşturuyor. Oyunla ilgili bütün kararlarımızı bu arabirim üzerinden veriyoruz. Grubumuza yeni savaşçı eklemekten, oyunumuza katılan diğer oyuncuları görmeye, eşya satın almaktan salonumuza yeni odalar kazandırmaya ya da dekorasyonunu değiştirmeye kadar her türlü işimizi buradan görüyoruz. Savaşçı Salonu farklı işlevler gören beş alt odaya sahip. Bu odalardan kısaca bahsedecek olursak;

Savaş Odası: Oyunun kalbini oluşturan bu oda o an aktif olan savaşçımızı ve oyunumuza katılmış olan diğer oyuncuları görüntülediğimiz, elimizdeki bütün ruhları kontrol ettiğimiz ayrıca katılacağımız oyun türünü haritadan belirlediğimiz, her türlü ihtiyacımız için marketten alışveriş yapabildiğimiz yegâne yer.

Ruh Odası: İşte oyunun ilginç kısımlarından bir tanesi. Ruh odasında iki tür ruh bulunmakta. İlki nadiren düşmanlardan düşen yaratık ruhları. Bu ruhlar ekipmanlarınızı geliştirmekte kullanacağınız yegâne item ama bir ekipmana taktığınızda kalıcı oluyor. Diğer ruhlar ise ölmüş savaşçılarımızın ruhları. Katıldığımız herhangi bir macera boyunca görev tamamlanmadan üç kez hayatını kaybeden savaşçımız görevinde başarısız olarak ölüyor ve ruhu Ruh Odası’nda saklanıyor. Bu ruhu diriltip savaşçıyı salonumuza geri kazandırabileceğimiz gibi onu bir ekipmanı yükseltmek amaçlı olarak kullanmamız da mümkün. Yaratık ya da savaşçı, her ruhun kendi geliştirici özellikleri var. Savaşçının ya da yaratığın seviyesi oranında ekipmanınıza katacağı özellikler de yükseliyor. Bazen maceralarımızda bu ölü savaşçı ruhları yardım amaçlı çağırma şansımız da bulunuyor. Bu da oyunun orijinal fikirlerinden bir diğeri.

Baraka: Meydandan aldığınız savaşçılarınızı burada her türlü maceraya hazır bir şekilde tutabiliyoruz. Aynı zamanda yine barakada savaşçılarımızın yeteneklerinden ekipmanlarına, görünüşlerinden başarılarına kadar her türlü detayını görüntüleyip geliştirebiliyoruz. Başlangıçta sahip olduğumuz baraka en fazla dört savaşçı barındırabiliyor. Daha fazla savaşçıyı bünyemize katmak için barakamıza yeni odalar eklemek mümkün.

Çalışma Odası: İlk başta boş olan bu odaya altın karşılığı savaşçılarımızın yeteneklerini geliştiren ya da maceralarında onlara türlü avantajlar sağlayan okçu alanı, kütüphane, obelisk, dövüş arenası gibi odalar eklemek mümkün.

Ödül Odası: Bu odada tamamladığımız görevlere ait istatistiki bilgiler bulabileceğimiz gibi gelecek görevler hakkında da bilgi alabiliyoruz. Ayrıca tamamladığımız görevlerden gelen ödülleri ve faydalarını da yine burada görebilmekteyiz. Profil sayfamızdan açıkça diğer oyunculara da gösterebileceğimiz bu oda bir nevi prestij müzesi görevi görmekte.

Meydan: Burada savaşçı envanterimize katabileceğimiz, işe alınmayı bekleyen bütün savaşçı sınıflarını görebiliyoruz. Warrior Epic’de altı ana sınıf ve her birine ait iki alt sınıf var. Meydandaki savaşçıları katıldığımız maceralar, tamamladığımız görevler ve PvP’den gelen prestij puanları karşılığında Salonu’muza katılmaya ikna ediyoruz. İlk başlarda özellikle Illusionist sınıfı savaşçılar bütçemizi aşıyor ancak oyunda ilerledikçe her türlü sınıfı bünyemize katma şansını buluyoruz.



Son Güncelleme: Cuma, 06 Ocak 2012 17:36  

Tüm Hakları Saklıdır - SETI Yapım ve Yayıncılık © 2009